Все грехи фильма "Главный герой"

Фильм және анимация

►Покупай в магазине Vsemayki по ссылке bit.ly/3HA7DGy
►Используй промокод KINOMIR122 на скидку 10%
Чтобы скачать приложение Vsemayki , кликай на ссылки ниже
►IOS bit.ly/2Wq3f8z
►Андроид bit.ly/2yQpfAb
►Новые премьеры на сайте Мегакритик - www.megacritic.ru
Все грехи фильма "Главный герой"
Следующий выпуск: "Матрица: Воскрешение"
Поддержать развитие канала: pay.cloudtips.ru/p/53daf75a
Сайт kino-mira.ru ВКонтакте kinomira По вопросам рекламы: kinomiraru@adisom.com
Фильм: "Главный герой". Режиссер: Крис Бак. Продюсер: Питер Дель Вечо. Год показа: 7 ноября 2019.
#киногрехи
#киноляпы
#kinomiraru

Пікірлер: 918

  • @zimmer2343
    @zimmer23432 жыл бұрын

    Парень стал знаменит, потому что единственный, кто качался на добрых делах и имел "уникальный" скин

  • @user-nb5vd6vo9v

    @user-nb5vd6vo9v

    4 ай бұрын

    Мне одному кажется странным, что не один игрок не стал прокачиваться на добрых делах, и только парень стал так делать?

  • @kairatmisterchannel2926

    @kairatmisterchannel2926

    4 ай бұрын

    Звучит как название аниме

  • @alekseykuznetsov4142
    @alekseykuznetsov41422 жыл бұрын

    Киномирыч о фильме: А где полная луна?! Плюс один грех за её отсутствие!😆

  • @dimabibilan

    @dimabibilan

    2 жыл бұрын

    Они убили Луну! Сволочи!

  • @Ewan33s
    @Ewan33s Жыл бұрын

    "Только сумасшедший будет закрывать старую игру перед выпуском новой" Близард со своим овервоч: - Подержи мое пиво!

  • @mohaa4444
    @mohaa44442 жыл бұрын

    5:06 Так фильм наоборот, высмеивает все игровые штампы же. Во всех шпионских или военных играх, есть миссии с незаметным проникновением (даже в снайпере). И именно с открытого места, где спрятаться можно в кустики только, и все враги смотрят куда угодно, только не в сторону игрока - просто надо "поймать" момент и проникнуть внутрь. Также и с поездом, также и с остальными вещами.

  • @user-ot6or2xj7f
    @user-ot6or2xj7f2 жыл бұрын

    Только киномирыч мог разбирать фильм на грехи параллельно с разбором игры из фильма на грехи

  • @NC-xc9hz

    @NC-xc9hz

    2 жыл бұрын

    он тут многое не правильно сказано, вернее, что он посчитал за грехом, есои разобраться не есть грехом

  • @Kololftagn

    @Kololftagn

    2 жыл бұрын

    Этот чел плохо всё сделал. Как пример его грех а том что этот лучше друг главного героя как то появился на новой игре. Это не грех поскольку в фильме говорили что всех не играбельных персов переместили в новую игру тем самым и появился этот перс в новой игре. Он очень много сказал всякой фигни и бреда. Его не внимательность к фильму меня порожает поскольку этот фильм всего-лишь идёт час и 52 минуты а он уже забыл половину сюжет что показывает его тупость. Да и к тому же этот чел всего-лишь жалкая пародия далбека.

  • @user-yo4tv6jm8b

    @user-yo4tv6jm8b

    Жыл бұрын

    @@NC-xc9hz Верно, до него просто не дошло, что это именно часть сюжета, демонстрирующая "ненормальность" (для нас) игрового мира.

  • @MrRIP96
    @MrRIP962 жыл бұрын

    Ну знаете, если бы я в игре грабила банк 99 раз, а на 100 раз непись бы вопреки скрипту полез через стойку, я бы не убивала его, ибо интересно, что будет. Баг или фича или че вообще

  • @itihonizvkpomnishmena9492

    @itihonizvkpomnishmena9492

    2 жыл бұрын

    Ага

  • @golub_bird

    @golub_bird

    2 жыл бұрын

    Согл.

  • @MONSTRICKILLER

    @MONSTRICKILLER

    2 жыл бұрын

    Эм, нет. Даже когда в 30-й раз проходишь одно и то же ограбление - уже пофиг на всё

  • @ted_grimm

    @ted_grimm

    2 жыл бұрын

    @@MONSTRICKILLER может тебе эм нет. Но мне интересно, может я пропустил обновление какое-то

  • @GT-gx8ng

    @GT-gx8ng

    2 жыл бұрын

    Так там это Видно же по голосу, что ребёнок играет Это я про того чела, у которого очки забрал Парень

  • @ZeraTulll
    @ZeraTulll2 жыл бұрын

    Это не грехи, это баги

  • @raismaskov
    @raismaskov2 жыл бұрын

    Киномарыч рассуждает о том как пишут игры, а не понимает как храниться информации на серверах, если сервер отрубили, не уничтожив жесткие диски, информация не исчезнет, а есть еще такая функция как резервное сохранение....Персонаж не умер...

  • @goshageorgian5592

    @goshageorgian5592

    2 жыл бұрын

    тся

  • @hutinpuy777

    @hutinpuy777

    2 жыл бұрын

    "Главное - это нести некомпетентный 6ред с уверенной интонацией, чтобы никто не смог усомниться, что ты в этом совершенно не разбираешься!" - подумал Киномирыч.

  • @glebuchitel1577

    @glebuchitel1577

    2 жыл бұрын

    Просто были его моделька, анимации, скрипты и т. д., то есть ресурсы. И его восстановили из них. Они используются при разработке, но и после билда не удаляются а хранятся на компах разработчиков. Резервное копирование для другого

  • @dmitryshipovalov8303

    @dmitryshipovalov8303

    2 жыл бұрын

    СХД нередко там же в стойках находятся, и топором и диски можно было покрошить без проблем. Вот резервное копирование всё таки чаще на отдельно стоящие в другом здании нередко делают - катастрофоустойчивость таким образом обеспечивается.

  • @user-js4xl7pw7l

    @user-js4xl7pw7l

    2 жыл бұрын

    Да и мир показанным образом сломать можно только в креативе, при повреждении одних серверов их работу возьмут другие. Но некоторых игроков при этом кикнет, чтобы игра не тормозила

  • @Blade_Ruiner
    @Blade_Ruiner2 жыл бұрын

    Тут самый большой грех в сценарии: мы продали свой код и судимся с покупателем из-за его использования.

  • @azyworld

    @azyworld

    2 жыл бұрын

    Они не продавали код. Они отдали игру в издательство, где их код и своровали (вроде, я давно смотрел)

  • @tendragon430

    @tendragon430

    2 жыл бұрын

    Пан Сапковский одобряет )))

  • @Serialmoment2580

    @Serialmoment2580

    2 жыл бұрын

    @@azyworld увы но нет

  • @solvik305

    @solvik305

    2 жыл бұрын

    @@Serialmoment2580 нет а вроде как реально они отдали игру в издательство

  • @Serialmoment2580

    @Serialmoment2580

    2 жыл бұрын

    @@solvik305 Они решили продать игру всю значит и код тоже потому что она не приносила доход а так хоть что-то получилибы.

  • @hipi47
    @hipi472 жыл бұрын

    43-ий "грех", не является таковым. Там же получается, что после каждой "смерти" в очках, он ребутался без них и потом отнимал очки у игроков, а у них они "персонализированы".

  • @mrAyaX-cb7ln

    @mrAyaX-cb7ln

    Жыл бұрын

    Да у него все грехи тупо высосаны из пальца

  • @goofee9610

    @goofee9610

    4 ай бұрын

    Тут наверное половина "грехов" такие ))

  • @andriy3909
    @andriy39092 жыл бұрын

    2:40 - это прописано скриптом, чтобы NPC не попали в лобби

  • @glebuchitel1577

    @glebuchitel1577

    Жыл бұрын

    Они в принципе не могут не то что попасть в лобби а зарабатывать уровни и иметь собственный склад, потому что для них не прописан такой функционал

  • @svetlanakamneva787

    @svetlanakamneva787

    9 ай бұрын

    А если 1000 npc сразу пройдут? Миллион поездов? И почему бы не сделать выход по кнопке escape? Если мама есть позвала тебе через пол карты идти?

  • @user-zs4yu7gb9u

    @user-zs4yu7gb9u

    7 ай бұрын

    ​​@@svetlanakamneva787если 1000 NPC сразу попытаются пройти, то появится достаточно быстрый поезд, чтобы всех сбить. Лобби - безопасная зона, до которой надо идти ножками, либо ты можешь выйти из игры посреди города(как это сделала главная героиня в своём убежище), но твой персонаж просто останется стоять на месте. Такая механика реализована в Ark или же Rust

  • @user-df1sm5wb1m
    @user-df1sm5wb1m2 жыл бұрын

    Ну, тут некоторые грехи слишком уж притянуты за уши. 1. Поезд, "сидящий в засаде" и несуществующий для игроков - это вообще-то защитные скрипты против выхода неписей за пределы игровой зоны, по типу невидимой стены. Он и не должен мешать реальным людям; 2. Нереалистичное поведение оружия/гранат - это игровая условность, а не грех фильма; 3. Очки Парень снимает разные с разных игроков, т.к. респавнится он каждый раз без очков; 4. Парень не получает урона от своих прыжков в потолок, потому что это его собственная игровая способность, а во многих играх нельзя нанести урон самому себе; 5. В городе и не могут быть сразу все игроки - для этого существуют разные сервера, иначе играть было бы невозможно; 6. Огнетушитель вполне мог быть ещё одной игровой способностью; 7. Световой меч и щит из вибраниума в этой игре не обязаны иметь те же характеристики, что и в тех вселенных откуда они взяты. Щит вполне может просто поглощать урон (без отражения), а сильный персонаж может блокировать меч руками. 8. Все функции уничтоженных серверов могут принимать на себя другие, только вычислительной мощности станет меньше. Поэтому вполне нормально, что центральное здание на локации осталось стоять до последнего - а все второстепенные разрушились. 9. И кто сказал, что если игра мирная (без возможности убивать персонажей) - то это значит, что ты "просто наблюдаешь и сам не играешь"? Ну ерунда же полная. И так далее. Можно будет ещё пункты добавить, в этот раз грехообзор сделан очень поверхностно.

  • @Albert-ij5ss

    @Albert-ij5ss

    2 жыл бұрын

    Любой твой пункт - это бездарная попытка оправдать кал

  • @user-df1sm5wb1m

    @user-df1sm5wb1m

    2 жыл бұрын

    @@Albert-ij5ss в каком месте я что-то там "оправдываю"? Я указал на неточности в обзоре. А неточности эти произошли от того что автор видео не очень старательно разобрался в том, о чём говорит.

  • @user-ht5wp2br3x

    @user-ht5wp2br3x

    2 жыл бұрын

    @@Albert-ij5ss в каком месте это кал? Автор приписывает грех к шутке и условности в игре?

  • @Albert-ij5ss

    @Albert-ij5ss

    2 жыл бұрын

    @@user-df1sm5wb1m в том месте, в котором каждый твой пункт - это бред. Начиная с первого, где молва о "невидимой стене". Невидимая стена для всех стена, за ее пределы игроки тоже выходить не могут, а любой ии в играх никогда не будет стараться это делать, потому что все его действия - это скрипты, прописанные заранее. Правда, могут случаться непредвиденные события, что влечет за собой просто баг. К слову, в игре есть как раз хороший пример этой стены - океан/море. Игроки туда не идут, а неписи даже и не думают о том, чтобы пойти, как и было с гг, который кучу раз ходил на пляж, но даже не думал идти в воду, что, собственно, свидетельствует о том, что он проходил этот поезд кучу раз. Ты выдумал что-то, чего сам не знаешь. Из головы фантазию какую-то взял. И так с каждым пунктом твоим.

  • @Albert-ij5ss

    @Albert-ij5ss

    2 жыл бұрын

    @@user-ht5wp2br3x любой грех можно обозвать условностью фильма, но фильм полный шлак. Я очень давно такого дичайшего поноса не видел, очень сочувствую тем, кому он понравился.

  • @baofusan2669
    @baofusan26692 жыл бұрын

    Ну как бы нпс в хороших играх должны создавать видимость деятельности киномирыч, понятное дело что никто не будет давать им возможностей главного персонажа, но они могут быть автоматизированы по скриптам на определенный список действий в определенное время суток,что бы игрок зашёл а они скажем спят или кашу варят

  • @Blade_Ruiner

    @Blade_Ruiner

    2 жыл бұрын

    Игрок не зайдет к нему в квартиру. Поэтому незачем нпс давать кушать кашу и спать.

  • @baofusan2669

    @baofusan2669

    2 жыл бұрын

    @@Blade_Ruiner это был пример, я думаю и так ясно что речь про расписание и цикл действий нпц в целом

  • @evgengladkiy5208

    @evgengladkiy5208

    2 жыл бұрын

    в раннем билде первого сталкера пытались такое провернуть и это превратило игру просто в неиграбельную. НПС не было на местах, они брали задания и могли наглухо испортить всё прохождение просто выполнив за Меченого сюжетное задание. Пришлось всю систему поведения даунгрейдить и расставлять скриптованых болванчиков.

  • @mohaa4444

    @mohaa4444

    2 жыл бұрын

    @@Blade_Ruiner А что есть главный герой - это один из игроков. Как и все другие. Т.е. малая часть - это нпс, а остальные, как и главный игрок, отыгрывают свои роли?

  • @user-gv2rr1rh8e

    @user-gv2rr1rh8e

    2 жыл бұрын

    @@Blade_Ruiner в фалауте можно к неписям в хаты заходить и увидеть как они спят или едят, или что-то делают у себя в доме, могут выходить на улицу и там тоже заниматься какими-то делами.

  • @madpig9269
    @madpig92692 жыл бұрын

    Поезд это защитный скрипт, там дальше будет видно, когда он без очков поезд есть, а если в очках его нет

  • @YuRaihn
    @YuRaihn2 жыл бұрын

    0:45 Киномирыч: _осуждает авторов фильма за придание неписю игровой жизни_ Mojang с Minecraft 1.14: Я для тебя какая-то шутка? Rockstar Games с RDR2: А я тоже?

  • @firestarter4452

    @firestarter4452

    2 жыл бұрын

    Да даже в готике нпс имели полный распорядок дня, игра начала нулевых.

  • @MariaZemlian

    @MariaZemlian

    2 жыл бұрын

    И игры серии TES, и Sims.

  • @user-ev3sh7pu3x
    @user-ev3sh7pu3x2 жыл бұрын

    Что касается поезда сбившего героя. Это не случайность, поезд по скрипту сбивает все нпс, чтобы они не могли выйти за игровую зону

  • @user-hb2hc2fy4p
    @user-hb2hc2fy4p2 жыл бұрын

    1:02 Чувак, это игра с открытым миром, где всегда есть вариант того, что игрок не пойдёт по сценарию, а захочет просто побродить по городу

  • @user-zg1wm7fj9t

    @user-zg1wm7fj9t

    Жыл бұрын

    Но главный герой не игровой персонаж, так что ваш комментарий не имеет смысла

  • @user-hb2hc2fy4p

    @user-hb2hc2fy4p

    Жыл бұрын

    @@user-zg1wm7fj9t Ну да, он высокоуровневый NPC, но что от этого меняется?

  • @user-xs1bw3wz3i

    @user-xs1bw3wz3i

    17 күн бұрын

    @@user-hb2hc2fy4p просто некоторые не понимаю, что такое художественные фильмы, зачем ты ему что то доказываешь?)

  • @cs-goyt4461
    @cs-goyt44612 жыл бұрын

    Разные очки у него потому что он их с разных людей снимает. Ты думай хотя бы чутка

  • @user-tx4bv9fw8g

    @user-tx4bv9fw8g

    Жыл бұрын

    Ох как грозно

  • @den-m
    @den-m2 жыл бұрын

    "никакой разработчик не будет снабжать их полноценными жизнями" Тем временем RDR2 где у каждого нпц есть распорядок дня...

  • @grishamen77

    @grishamen77

    Жыл бұрын

    в гта 5 онлайн вроде бы тоже у неписей что-то подобное есть

  • @tester_gona_test
    @tester_gona_test2 жыл бұрын

    Первый грех - и сразу видно, что ты не смотрел фильм, если не удосужился понять, что игра Free City основана на чужой игре, в которой как раз таки неписи жили своей жизнью и за ними нужно было наблюдать. А так как было переиспользовано ядро оригинальной игры, то все персонажи Free City получили основные атрибуты персонажей оригинала (а именно возможность "жить" и обучаться.

  • @abstractintell
    @abstractintell2 жыл бұрын

    Не могу говорить за все игры вообще, но в последние годы тенденция - даже в онлайн-играх делать некое подобие жизни персонажей. Они перемещаются между локациями, "живут в домах", "едят", "спят", у них есть "друзья", набор реплик под разные ситуации. Чем дороже и популярнее проект, тем больше таких нюансов прорабатывается. Некоторые NPC могут даже менять отношение к игроку в зависимости от его действий. 11. Штамп "TODAY" - прямой стеб игр с зацикленной "жизнью" NPC. У них всегда "сегодня" и никогда не наступает конкретной даты. Фактически, сколько бы ни прошло от начала квеста, до его конца, у персонажа ничего не изменится. Поэтому всегда один день - сегодня. 16. Персонажи созданы поверх исходного кода, который, допустим, находится в какой-либо из нод "поведения" и запускается только строго определенным триггером. А так как игра была создана на движке другой игры, создатели просто не стали ничего менять. "Мусорный код" - вообще большая проблема многих игр, в котором можно найти дофига интересного. 20. Ну, так, логично. Это же зацикленные NPC, они ходят по определенном маршруту для создания массовки. 24. Игрок вполне справедливо решил, что это не NPC, а другой игрок. Потому что NPC так не поступают. А PvP в этой игре, похоже, выражается в чем-то другом. 28. Но это же не косяк, а специально вставленная мизансцена, показывающая, что "идеальны мир" Парня вовсе не идеален и в нем есть косяки, на которые вообще никто не обращает внимания. 29. Вообще, нет. Кадр из фильма заменен сценой из игры, если присмотреться. 34. Не знаю ни одной игры, где была бы симуляция повреждений от ударов о предметы окружения при движении персонажей. По крайней мере, это нужно было продумывать специально. А так все персонажи просто никак не взаимодействуют с окружением, если для того не прописано повреждение персонажа при ударе. А NPC вообще неуязвимы. 39. Практически все стелс-игры так и работают. У NPC есть конус зрения. Если миновать все эти конусы, к NPC можно подойти вообще не скрываясь. Правда, эти алгоритмы все сложнее, но принцип понятен и тут именно он высмеян. 40. Без разницы. В огромном количестве игр персонажи игроков могут в стелс даже в светящейся шмотке со скином, издающим какие-либо звуки. 41. Город не маленький. Даже в часы максимального онлайна в играх можно легко найти места, где вообще никого нет, обычно толпами носятся по локациям с челленджами и выбивают шмот. 44. Каждый раз после респауна отнимает у нового игрока. 46. В некоторых играх можно убивать сковородкой вооруженных людей. Ну, а тут такой прикол - арбуз в ствол. 47. Выбрал из инвентаря? Не может быть такого? 49. Ну, не выключен Friendly fire или локация такая, где это не отключаемо для "реализма". 51. Ей снесли много ХП до этого? Бросок выбил последние 2-3 ХП. 53. Дело в том, что игроки вообще часто подходят к NPC очень близко, ведь они не могут в произвольные действия, а тут они еще и стандартно ложатся на пол. 58. По-моему, капсула - это лютый прикол, очевидный в таких фильмах. 59. Мы же знаем, как выбирается оружие в играх? И почему не важно, где и как оно висит? 61. Под исходным кодом понимается движок игры. А там между "созерцанием" и "боевиком" разница небольшая. На одном и том же движке делают и шутеры, и симуляторы ферм. Все, устал.

  • @Nezhentsev.
    @Nezhentsev.2 жыл бұрын

    МОМЕНТ 10:15. Вот тут уже автор не шарит) Момент в фильме как рак один из самых находчивых. В играх не бывает "отражений". Только заново нарисованные текстуры по ту сторону "зеркала", которые являются дополнительной нагрузкой.

  • @stjarnornasfred

    @stjarnornasfred

    8 ай бұрын

    Почему не бывает? А как же трассировка лучей? Она именно что позволяет реализовать физически правильные отражения и дополнительных текстур для этого не требуется.

  • @user-xs1bw3wz3i

    @user-xs1bw3wz3i

    17 күн бұрын

    @@stjarnornasfred чаще всего требуются, так как отражение, не является точной проекцией объекта, обычно искажено, а это требует доп текстур.

  • @marynoel67
    @marynoel672 жыл бұрын

    У Парня разные очки, потому что после каждой смерти он снимает новые очки с другого игрока. Не грех.

  • @amgwit8799

    @amgwit8799

    2 жыл бұрын

    И это грех!

  • @viktorkobykhno984

    @viktorkobykhno984

    2 жыл бұрын

    @@amgwit8799 с какого перепуга это грех? Он не имеет своих очков, т. к. он непись и в сценах фильма умер бесчестное количество раз, а респаун происходит без очков. Так как его модели они не прилеплены по дефолту

  • @alexdozer21
    @alexdozer212 жыл бұрын

    12:57-13:10 создатели sims по ржали и поехали за очередной феррари

  • @unusuaIminion

    @unusuaIminion

    2 жыл бұрын

    В симс как раз играть и можно, редактировать персонажей и вмешиваться в их жизнь

  • @vitaliytsoy3274

    @vitaliytsoy3274

    Жыл бұрын

    @@unusuaIminion В Majesty и в любой другой игре непрямого контроля, на персонажей влиять нельзя. Можно только строить здания, назначать награды и раздавать квесты. Всё

  • @tanodz7635

    @tanodz7635

    Жыл бұрын

    @@vitaliytsoy3274 , Да, взаимодействие ограничено, но оно есть. В этом может и заключается изюминка: повлиять на жизнь человека при помощи такого маленького инструментария.

  • @SkyBorik
    @SkyBorik2 жыл бұрын

    Насчёт второго греха. Помнится в Тес 4: Обливион 2006-ого года у каждого нпс был расписан распорядок дня со сном, работой и обедами

  • @tanodz7635

    @tanodz7635

    Жыл бұрын

    Расписан в коде, но не исполняется постоянно.

  • @tanodz7635

    @tanodz7635

    Жыл бұрын

    Настоящая игра рисует только то, что видит игрок для оптимизации игрового процесса. В ТЕС:Обливион действительно есть распорядок, но он выполняется только при непосредственном присутствии игрока. Когда игрок оказывается возле хижины НПС, игра вновь материализует его, а он спрашивает какое сейчас время и чем я должен щас заниматься.

  • @PavelAvdokushyn
    @PavelAvdokushyn2 жыл бұрын

    Всегда с интересом смотрю Ваши грехо-обзоры. Но, все же, надо бы, когда разбираете комедии, делать скидку на то, что это комедия и некоторые "грехи" там добавлены специально ради хохмы.

  • @user-iq3zj2wy7f

    @user-iq3zj2wy7f

    2 жыл бұрын

    Надо, всё же, понимать зачем подобные видео делаются, это чисто развлечение, не призванное рассказать какой фильм плохой, а придирки к определённым жанровым условностям ко всему прочему помогают продвигать видео, так как по этой теме будут писать комментарии и, соответственно, повысится активность на ролике)

  • @jemajema

    @jemajema

    2 жыл бұрын

    Так в этом же и есть прикол киногрехов - это просто фансервис к прикольным фильмам. Для меня - это ещё и удобный способ пересмотреть понравившийся фильм. Грехи не нужно и нельзя воспринимать всерьёз.

  • @dmitrydimas3569

    @dmitrydimas3569

    2 жыл бұрын

    Не ожидал вас здесь увидеть.

  • @user-yo4tv6jm8b

    @user-yo4tv6jm8b

    Жыл бұрын

    @@user-iq3zj2wy7f А мне это "развлечение" быстро стало просто скучным - потому что придирки в основном глупые. И досматривать не стал.

  • @anicdewontar8273
    @anicdewontar82732 жыл бұрын

    Грех про очки которые меняются у героя не засчитан. Его банк грабят не один и тот же игрок и тому вполне вероятно что очки у него разные.

  • @user-js4xl7pw7l

    @user-js4xl7pw7l

    2 жыл бұрын

    Кстати, а что игроки в этот момент могут делать? Им что, надо в настройки лезть и включать интерфейс обратно?

  • @cherubicsoft
    @cherubicsoft2 жыл бұрын

    Грех номер 2 - не грех и раскрывается в истории происхождения данной игровой программы, в середине фильма.

  • @lost.comrade9394
    @lost.comrade9394 Жыл бұрын

    8:05 Blizzard явно не прислушивались к этому совету когда запускали новый Overwatch…

  • @ryokorunner

    @ryokorunner

    3 ай бұрын

    Валв с их cs 2 присоединились

  • @Odenna
    @Odenna2 жыл бұрын

    Он нашел чемодан с жизнью, поэтому у него излечилось лицо. А она знает все их реплики, потому что постоянно в нее играла

  • @epicswords5711

    @epicswords5711

    Жыл бұрын

    чемодан с жизнью?

  • @tanodz7635

    @tanodz7635

    Жыл бұрын

    @@epicswords5711 аптечка.

  • @user-zg1wm7fj9t

    @user-zg1wm7fj9t

    Жыл бұрын

    @@epicswords5711 нет, блин, сумка со смертью

  • @user-xe4vr1ue3t
    @user-xe4vr1ue3t2 жыл бұрын

    "Причина, пр которой Кейз, телепортировавший Милли ко входу в хранилище, не смог телепортировать ее обратно, так и осталась загадкой"... Там звучит, что заминированы все точки респа. А на иные точки наверное сломался бы код....

  • @MERH_neko

    @MERH_neko

    3 ай бұрын

    Или банальный кулдаун (перезарядка) телепорта не мгновенная или в бою телепорт не включишь (такая система имеется, как например в майнкрафте в некоторых серверах, что если ты ударил другого игрока, то всё, жди 20-30 сек без урона

  • @one-piece1015
    @one-piece10152 жыл бұрын

    Вибраниум это Анти-Металл, он может разрезать любой метал и броню. Вибраниум что нашли у Ваканде имел свойства поглощения звука. То что выдумали у кино - Изотоп вибраниума найденный в Ваканде способен поглощать кинетическую энергию, звуковые волны и другие вибрации. Об отражении урона ничего не сказано

  • @daraklimans

    @daraklimans

    2 жыл бұрын

    Нет,ты молодец конечно что...знаток...в этом,но это лишне,обсуждать Игровой Вибраниум,в шуточном фильме даже не от вселенной Марвел. Тоже самое можно сказать и про Световой Меч,так то.

  • @GrinchZAB

    @GrinchZAB

    2 жыл бұрын

    А писать букву "У", вместо "В", такое себе решение!

  • @Kompany-free

    @Kompany-free

    2 жыл бұрын

    Антиматерия так то

  • @jkobain

    @jkobain

    2 жыл бұрын

    @НОВЫЙ РЭП привет, спамер. Вы, реперы, все такие ненужные, да?

  • @alexretention1573
    @alexretention15732 жыл бұрын

    В целом хорошо - но насчет имен некорректно. Тут баг перевода - их зовут Гай (Парень) и Бадди (Приятель). Это вполне себе имена =) Каламбуры почему-то никто не удосуживается переводить.

  • @user-zg1wm7fj9t

    @user-zg1wm7fj9t

    Жыл бұрын

    Если не ошибаюсь, то в фильме был каламбур по поводу их имён, и даже не один раз, особенно это было заметно по диалогу Милли с Гай

  • @nataliya.kotttt

    @nataliya.kotttt

    Жыл бұрын

    Может потому что каламбуры априори непереводимы, их можно только другим каламбуром заменить, и не факт, что вообще можно придумать новый, чтобы он был в тему

  • @MERH_neko

    @MERH_neko

    3 ай бұрын

    ​@@nataliya.kotttt или же буквально по буквенно перевести (как например defend я буквально как дефенд произношу, сдесь по аналогии)

  • @dispodhp
    @dispodhp2 жыл бұрын

    Как только наступил на рельсы, появляется поезд Ну, это точно ГТА:)

  • @American-socialist

    @American-socialist

    3 ай бұрын

    Это GTA потому что: 1. Поезд внезапный. 2. Поезд фиг перехитришь. 3. У поезда есть связи везде. 4. Поезд эффективнее человека ( в плане охраны).

  • @Docavan
    @Docavan2 жыл бұрын

    На твои грехи, можно грехообзоры писать. Вибраниум поглощает вибрацию а не отражает с большей силой

  • @Wustenhaus
    @Wustenhaus2 жыл бұрын

    Офигенный фильм, офигенный актёр г.г. и офигенный обзор

  • @Russian_Autobot

    @Russian_Autobot

    2 жыл бұрын

    Я с тобой согласен!!!

  • @zet9941
    @zet99412 жыл бұрын

    107 грехов, судя по этому количеству фильм не плохой, ведь обычно у тебя более 150 выходит. Я ждал обзор на него

  • @-enotik-poloskun-4739
    @-enotik-poloskun-47392 жыл бұрын

    104 грех. Есть направление киберспорта, в игре Цивилизация (4 вроде) создают ботов и наблюдают за ними. Это очень занимательно походу)))

  • @alithanar8902

    @alithanar8902

    2 жыл бұрын

    Во всех частях после 4 так можно

  • @MERH_neko

    @MERH_neko

    3 ай бұрын

    Тем временем Worldbox где в основном спавнят 4 ботов на каждое королевство и тупо смотрят что выйдет

  • @xah5560
    @xah55602 жыл бұрын

    11:51 не отражает а поглощает Отражение это отличительное свойство именно костюма пантеры, а сам виьраниум может лишь поглощать

  • @tosyan20
    @tosyan202 жыл бұрын

    Majesty - игра где по большому счету нужно наблюдать. Вполне себе хит своего времени.

  • @vitaliytsoy3274

    @vitaliytsoy3274

    Жыл бұрын

    о кто-то вспомнил эту игру!

  • @user-di8wu7zc2e
    @user-di8wu7zc2e2 жыл бұрын

    Фильм прекрасен! Я хохотала от души!)

  • @Daron4ik

    @Daron4ik

    2 жыл бұрын

    Над чем?

  • @Minecrafter-vb1ci
    @Minecrafter-vb1ci2 жыл бұрын

    1:16 Интересный факт: в Японии цифра 4 означает смерть

  • @Pozzyteef

    @Pozzyteef

    2 жыл бұрын

    Ага поэтому это не ляп

  • @tester_gona_test
    @tester_gona_test2 жыл бұрын

    16 - потому что раньше она не напевала его любимую песню, а значит он её не замечал, ведь скриптом прописано, что неписи не мешают игрокам. А тут она напела его любимую песню, тем самым сработал триггер и ядро подтянуло парню функцию любви, он влюбился и дальше уже функции ядра стали его развивать. Так что раньше он игнорировал всех игроков, повинуясь скрипту, а теперь он вырвался из скрипта.

  • @FinistMaxim
    @FinistMaxim2 жыл бұрын

    Ну наконец-то Шматрица четвёртая будет!

  • @CletusVandamme81
    @CletusVandamme812 жыл бұрын

    12:57 скажи это моей младшей сестрёнке и её 3 000 часов, проведённых в The Sims.

  • @shaggyrough

    @shaggyrough

    2 жыл бұрын

    Действительно!))

  • @mohaa4444
    @mohaa44442 жыл бұрын

    5:11 совсем необязательно. К примеру. Армамод Дейз, или сам дейз стендалон. При занятости сервера в 50 человек - этих самых толп не видно от слова совсем. Иногда бывает, сталкиваешься с такими, человек 5-6, играют группами. Остальные же занимаются своими делами, и на сервере их найти та еще задача. Даже на стримах было - сервер, где 5-6 человек, напарываешься постоянно, а на сервере с 50 игроками, можно два часа бегать и никто не попадется.

  • @silenceionel

    @silenceionel

    2 жыл бұрын

    Да особенно в Рп гта, часто такое встречал

  • @mohaa4444

    @mohaa4444

    2 жыл бұрын

    @@silenceionel ну в рп гта не играл, я в дейз больше. Тоже такое было, 3 человека на сервере, и постоянно с ними терки. А заходишь, где 50 - я лутался бегал, по миссиям, строился - хоть бы кто пришел постреляться :)

  • @hutinpuy777

    @hutinpuy777

    2 жыл бұрын

    Ну и как вариант, серверов с этой игрой может быть миллион и на каждом не больше 64 человек, как к примеру в Battlefield4, так что на счет толпы игроков - еще один косяк Киномирыча.

  • @sinertka1765
    @sinertka17652 жыл бұрын

    9:55 он ещё не дошёл до того времени когда он хотел себе девушку.

  • @nikolayyy1313
    @nikolayyy13132 жыл бұрын

    12:39. Да и рассыпается Приятель, ну прям как в Войне Бесконечности. И это при том, что все остальные так не "рассыпались"

  • @MERH_neko

    @MERH_neko

    3 ай бұрын

    Остальные тупо добежали, там даже когда к высотке бежали нпс-яи на заднем плане чел не успел и рассыпался как и Приятель

  • @Galeleyy
    @Galeleyy2 жыл бұрын

    10:11 Киномарыч, посмотри на Ютубе как работают отражения в играх.

  • @podoro9nik
    @podoro9nik2 жыл бұрын

    3:41 Так по сценарию игра "Free City" и была забагованной чуть более чем полностью

  • @user-pz7vd6pu2q
    @user-pz7vd6pu2q2 жыл бұрын

    Ну тут то все грехи мимо потому что, а) - фильм лучший из всего, что вышло на экраны в 2021, б) все это нужно для развития сюжета.

  • @maelstromw6324
    @maelstromw63242 жыл бұрын

    Часть грехов можно списать на игровые условности.

  • @ghostsleep6916
    @ghostsleep6916 Жыл бұрын

    Парень прославился тем что набрал высокий лвл, делая добрые дела

  • @sinertka1765
    @sinertka17652 жыл бұрын

    Он стал популярным потаму что делал добрые дела и набрал быстро большой уровень.

  • @Evg__
    @Evg__2 жыл бұрын

    Давно смотрел в кино, все ждал грехи. потому что тут и невооружённым глазом видно грехи

  • @user-gw2zw8dz4h
    @user-gw2zw8dz4h2 жыл бұрын

    Ну, вообще, у американских гранат запал значительно дольше нашего... уж фиг знает почему :) Да и в частности, как бы то не было: Кино это - отличное, т.к. очень доброе и позитивное, что уже давно редкость в современном кинематографе :)

  • @ebonat1141

    @ebonat1141

    2 жыл бұрын

    Клишированная фансервесная хуйня с тупым сюжетом и примитивным юмором. Как всегда любоф побеждает

  • @user-gq2jd1pb4i
    @user-gq2jd1pb4i2 жыл бұрын

    потрясающий человек у которого не должно быть хейтеров

  • @ABRAXAS5252

    @ABRAXAS5252

    2 жыл бұрын

    Больше половины грехов отсосные +создаётся ощущение что он фильм не смотрел

  • @northwest1972

    @northwest1972

    2 жыл бұрын

    @@ABRAXAS5252 ооочень часто возникает ощущение, что он не смотрел тот или иной фильм, на который делает обзор

  • @DreamTeam_161
    @DreamTeam_1612 жыл бұрын

    Ска, про календарь вообще эпичный ляп вышел!!! 😂 Классический)))

  • @cherep0k1

    @cherep0k1

    2 жыл бұрын

    а может так и задумывали авторы, что-то типа отсылки на баги в играх (как и лагающий чел у стены, и опечатка в банкомате)

  • @antonplatonov3468
    @antonplatonov34682 жыл бұрын

    01:00 "Григорович такой: "- А что правда не надо было так заморачиваться?!""(S.T.A.L.K.E.R.)

  • @srulahoi9794
    @srulahoi97942 жыл бұрын

    Наконец то! Долгожданный выпуск от Киномирыча! Ждём обзор по Матрёшке 4 :)

  • @igorroyd339
    @igorroyd3392 жыл бұрын

    ну так то с десяток-другой грешков вполне можно оправдать :) Тем не менее, как всегда забавно :)

  • @TPbIHDESC_KOTEHKy
    @TPbIHDESC_KOTEHKy2 жыл бұрын

    Милый и наивный, но весёлый фильм, с реками крови :))) Смотрел с удовольствием

  • @tester_gona_test
    @tester_gona_test2 жыл бұрын

    96 - Это джедайский меч, джедаи вроде как борцы со злом, а все игроки только и делали, что грабили и убивали. Все, кроме Парня. Возможно, это награда за какой-нибудь секретный квест или ачивку аля "Главный борец со злом 100лвл"

  • @maxartlak3148
    @maxartlak31482 жыл бұрын

    11:57 не отражает, а поглощает

  • @mohaa4444
    @mohaa44442 жыл бұрын

    9:23 ну это вообще бред. Почему в игре персонаж должен себя вести также, как и в реальности? Для того она и игра, чтобы быть другим. Девушки, например, иногда парнями играют, с совершенно другим образом, парни - девушками, и почему-то у них получается, а КиноМир этому удивляется и не верит что так можно?

  • @nlightning8239

    @nlightning8239

    2 жыл бұрын

    Нет, тут вопрос зачем он поворачивается, обращаясь к зрителям, если это ему совершенно не нужно

  • @user-kw9yj2ju2r
    @user-kw9yj2ju2r2 жыл бұрын

    Милли не была равнодушна. Есть такое выражение "совместный бизнес - это брак без секса". И все чувства, кроме прямо-романтических - у них были. Много времени вместе, большая общность интересов, споры, примирения, улыбки и всё-всё-всё. И, как это иногда происходит - один влюбился и сам себе в этом признался, но признаться второму не возымел смелости, потому что не видел проявлений с той стороны. И между вариантами "оставить как прежде, что бы она была рядом" и "рискнуть ва-банк, ибо случае провала разрушится всё, что уже есть" - выбрал первое. А второй за дружескими и рабочими эмоциями в самом себе романтики не рассмотрел, ибо приоритеты стояли иначе. Поэтому и не давал\а никаких авансов - при отсутствии прямой инициативы с той стороны. А тут прямым текстом всё рассказали, предварительно нажав на чувствительные моральные точки и создав общее эмоциональное состояние. Вот прям как хороший секс и большим количеством предварительных ласк.

  • @megowars
    @megowars2 жыл бұрын

    Лайк неглядя, Киномирыч, с прошедшим НГ и Рождеством!!!

  • @RaMaMBaHaRoU
    @RaMaMBaHaRoU2 жыл бұрын

    1:46 а еще "лежащий ДЖО" из белого парня (судя по рукам" превращается в черного..уу мистика

  • @-saltanatdevlog
    @-saltanatdevlog2 жыл бұрын

    Понятно одно, из-за тебя я теперь постоянно ищу ошибки в фильмах и сериалах😅😅😅

  • @Russian_Autobot
    @Russian_Autobot2 жыл бұрын

    Как всегда годный ролик,заслуженныйлайк👍👍👍,за этот ролик,так держать Киномирыч!!!

  • @asmrfrommoscow3998
    @asmrfrommoscow39982 жыл бұрын

    «У NPC не может быть прописан распорядок дня» - тем временем S.T.A.L.K.E.R. с его системой A-Life: ну да да, пошел я нахер

  • @vlav1102
    @vlav11022 жыл бұрын

    По поводу жизни неигровых персонажей - автор, неужели вы не играли в Скайрим? Там все или практически все неигровые персонажи имеют свой график, в котором они выполняют последовательные действия, то есть живут своей жизнью, даже можно понаблюдать за их жизнью

  • @user-vp9yi4wf7w
    @user-vp9yi4wf7w2 жыл бұрын

    У меня девушка любит тебя смотреть, а я оказываюсь не вольным слушателем. Так вот складывается ощущение что ты фильмы смотришь на перемотке, так как на часть твоих вопросов в самом фильме есть ответы. И это не единичный случай👎👎👎

  • @rad_mad8441

    @rad_mad8441

    2 жыл бұрын

    Ну так у него весь контент такой, навалить кучу на фильм, а хомячки схавают. У Далбека есть офигенная рубрика ПЛюсы в фильмах, вот там круто смотреть, а тут. Пустышка что пытается найти минусы в художественном произведении основывая свои претензии к фильму в сравнении с реальностью - тупость

  • @__-bb9yz

    @__-bb9yz

    2 жыл бұрын

    @@rad_mad8441 Тогда почему ты всё ещё здесь?

  • @rad_mad8441

    @rad_mad8441

    2 жыл бұрын

    @@__-bb9yz Ну как, заходишь на видос, ставишь дис - бывает он разбирает жуткие фильмы, там ржачно, но сейчас чаще всего днище

  • @Capral2010

    @Capral2010

    2 жыл бұрын

    Зумера-задрота раскорежило

  • @northwest1972

    @northwest1972

    2 жыл бұрын

    Плюсую!

  • @fable7963
    @fable79632 жыл бұрын

    11:07 хахаах в слова попал

  • @GravitiGuy2506
    @GravitiGuy25066 ай бұрын

    Киномира: «никто в здравом уме не будет отключать успешные проект перед выходом второй части» Valve: “🤣🤣🤣, CS2)”

  • @holeyprezik

    @holeyprezik

    5 ай бұрын

    о и я про это подумал

  • @knivesseveren7230
    @knivesseveren72302 жыл бұрын

    О, матрица новая следующая. Не забудь что там главный грех, это тупизна самой машины. Главную угрозу не уничтожила, не спрятала, потому сопротивление спокойненько там орудует, будет кого вздумаеться. Ни датчиков, ни охраны, ни сигнализации, ничего.

  • @mac164
    @mac1642 жыл бұрын

    Забыл ещё в конце добавить, что героев в конце поселили в настоящий рай, где можно вечно ничего не делать, и это притом, что у них появился ИИ. Про вселенную-25 никто не слышал?

  • @MERH_neko

    @MERH_neko

    3 ай бұрын

    Ваще не знаю

  • @Maks-yx3pl
    @Maks-yx3pl2 жыл бұрын

    Я нашёл вчера кусок етого и фильма и скачал, был в восторге. На след. день ВСЕ ГРЕХИ ФИЛЬМА ГЛАВНЫЙ герой. Именно сегодня когда я посмотрел фильм. Грех тибе!

  • @__-bb9yz

    @__-bb9yz

    2 жыл бұрын

    А кто такой Тиба?

  • @MERH_neko

    @MERH_neko

    3 ай бұрын

    ​@@__-bb9yz это называется "не умею в русский язык" также могу: тиба ито ти, тиклэйи рэспетьк... сам кринжанул

  • @mSAROtm
    @mSAROtm Жыл бұрын

    еще я тут нашел киногрехи: когда парень в синей рубашке подошел к пляжу, он увидел что за текстурой ничего нет, но как он мог понять что так не должно быть если он не видел в реальном мире такого не бывает. Второй киногрех, почему девушка как ее зовут Молли (MolotovGirl) почему она когда не в сети, то в своем убежище она стоит и не двигается, ведь персонажа вообще не должно быть в сети. как npc могут слышать голос игровых персонажей, если конечно игровые персонажи не используют встроенные в игре разный голос разных персонажей (такое ввобще не должны дсоздавтаь для npc, ведь они просто поигрывают сценарий написанный программистами и сами не понимают так как кних нет сознания), да такое есть в игре, но как тогда парень стал слышать реальный голос девушки которая отключила филтр голоса и стал идти голос из микрофона, то есть npc не должны слышать голос игроков

  • @sowushka5013
    @sowushka5013 Жыл бұрын

    Киномару: Кто в своём уме будет закрывать игру из-за выхода сиквела? Blizzard: мы выпускаем Overwach 2. Первая часть будет удалена.

  • @rustix3
    @rustix32 жыл бұрын

    0:51 Ну вобще-то стоит взглянуть на демку Матрицы сделанную на игровом движке Unreal Engine 5. Там разработчики именно это и сделали

  • @yudoshin-025
    @yudoshin-0252 жыл бұрын

    Люблю смотреть твои обзоры. Если не трудно, сделай обзор нового фильма "Время". Пожалуйста

  • @leonidyankin4651
    @leonidyankin46512 жыл бұрын

    Фильм классный мне понравился

  • @edgarvege7139
    @edgarvege71398 ай бұрын

    Через год пересмотрел. Эх ностальгия

  • @user-cb6oq9ek9x
    @user-cb6oq9ek9x2 жыл бұрын

    12:56 (Грех 104) - "Любое интерактивное кино" - ты наблюдаешь за персонажами, влияя своим существованием на какие-то детали. Не это ли подавалось в фильме, как нью-жанр? В интернете десятки игр, где тебе нужно просто наблюдать за персонажами, взаимодействуя с ними на уровне реплик. Так за что грех? А прорывной этот жанр не потому, что "наблюдательно-разговорный", а потому что "наблюдательно-разговорный с искусственным интеллектом".

  • @Sa4ko93

    @Sa4ko93

    2 жыл бұрын

    Разве что тут вообще никакого взаимодействия, даже через реплики.

  • @stevestark9131
    @stevestark91312 жыл бұрын

    Отличный фильм

  • @w1n_l0ck61
    @w1n_l0ck612 ай бұрын

    8:10 считаю грех притянут за уши, последние события с выходом кс:2 и удалением кс:го показал что такие разрабы есть 😂

  • @allseek1676
    @allseek16765 ай бұрын

    Есть ещё парочка, что нашёл: 1. Иногда на экранах игроков можно заметить надпись сохранение, но какое к чёрту сохранение в онлайн игре 2. Когда надо вырубить сервера физически, надо их кромсать пожарным топором, удобно находящимся прямо у входа, а не нажать одну кнопочку для аварийного отключения 3. Ты нашёл код Парня, который в 1000 раз длиннее обычного и писал его ты, а тебя даже не спросили? И у тебя есть доказательства, ибо в файлах компа 100% должны были остаться черновики или бэкапы? Нет, нужно найти внутриигровую локацию притом добежать до неё ножками, а не телепортироваться сразу туда, как было с тайником игрока. Да и с идеей по добавлению хотя бы закомментированного ника программиста в код видимо никто не знаком.

  • @_justchill_431
    @_justchill_4317 ай бұрын

    7:49 кс2 передает привет

  • @Feruz_2010

    @Feruz_2010

    6 ай бұрын

    Лучший комментарий

  • @crutoboy
    @crutoboy2 жыл бұрын

    5:20 прикол в том, что после смерти парень теряет очки и ему приходиться каждый раз доставать новые, но это происходит за кадром 9:50 так при первой встречи девушка напевала любимую песню парня, из-за чего запустился unlocking сознания 13:25 о бэкапах не слышал? Грехи на грехи

  • @grishamen77

    @grishamen77

    Жыл бұрын

    "Вид снаружи не соответствует квартире изнутри" - Marvels Spider-Man с её текстурами дверей, выходящих из окон наружу передаёт привет АнтиГрех 77: Иногда так и есть) АнтиГрех 79: Вылижи игру хоть до идеала, всё равно игроки найдут какой-либо баг АнтиГрех 85: Вытекает их 79 АнтиГрех 104: Симс с режимом наблюдения за игроками передаёт привет

  • @motus30
    @motus302 жыл бұрын

    Спасибо. Ждал

  • @GeeBeeSue
    @GeeBeeSue Жыл бұрын

    По поводу того, что поезд появился неожиданно, скорее всего, это отсылка к компьютерным играм, где транспорт может появиться из воздуха, например ГТА

  • @romanyommy4526
    @romanyommy45262 жыл бұрын

    в скайрим даже игре 11 лет нпс спят,едят,работают,общаются,а тут на те никто неувидит

  • @davidlvovich8189

    @davidlvovich8189

    2 жыл бұрын

    Как раз таки увидят. Игрок в TES может влезть в любой дом и посмотреть, что делает персонаж. Но всегда есть статичные NPC, которые начинают свою активность только после срабатывания скриптов.

  • @DartLuke

    @DartLuke

    2 жыл бұрын

    Скайрим? Да даже в Готике неписи делали вид, что живут.

  • @arinelex
    @arinelex2 жыл бұрын

    "люди не будут наблюдать не играя" Игра Жизнь Конуэя: я для тебя какая-то ошибка? Ну и по мелочи... Типа очки могли и передвинуться, все зависит от того как их прописали. Исскуственный интеллект вполне может возникнуть в игре. Точнее, он может осознать себя одним из персонажей или "богом". Кроме того, по этому поводу, если это игра типа метавселенной, то НПС там реально живут. Даже если это не видно игроку. Просто в цифровой форме. Визуальное представление важно только для геймеров, но не для неигровых персонажей. Ну и ещё один нюанс. Какой бы ни была суперсовременной игра, но это не исключает, что некоторые неигровые персонажи будут управляться скриптами. И конечно же это будет для всех, кроме геймеров нормой.

  • @blizzmark6
    @blizzmark6 Жыл бұрын

    Я даже не хочу представлять что происходит на экране игрока когда идёт драка

  • @skyliene
    @skyliene4 ай бұрын

    33 грех, не грех. Являясь НПС можно за тяпку откинуться, а когда ты уже условный "главный герой", у тебя есть игровая условность на хп-бар

  • @jacksondetain333
    @jacksondetain3332 жыл бұрын

    5:26 так у разных игроков могут быть разные очки

  • @TheLastDay271
    @TheLastDay2712 жыл бұрын

    Давайте обзор на "007: Не время умирать")

  • @user-ve1tm2hy4q
    @user-ve1tm2hy4q4 ай бұрын

    смотря из 2023 года, грех 65 уже не грех)

  • @user-us5xn7uq3e
    @user-us5xn7uq3e2 жыл бұрын

    Когда глюков в фильме больше чем в самой игре .

Келесі